21–27 de septiembre de 2026 | Wardogs.es España & Latinoamérica
La Semana 39 nos dejó dos noticias principales: Season 02 ya tiene fecha y WARDOGS ha superado los 3 millones de copias vendidas.
Season 02 llegará el 15 de octubre
WARDOGS publicó el 22 de septiembre el primer teaser de Season 02. La información oficial es todavía deliberadamente escasa, pero hay un dato que ya no admite interpretación: Season 02 comienza el 15 de octubre de 2026.
El teaser muestra el campo de batalla bajo una fuerte lluvia. Posteriormente, BULKHEAD aclaró que la lluvia será un estado meteorológico adicional asociado a los mapas y no un fenómeno dinámico que aparezca a mitad de una partida.
WARDOGS no tendrá por el momento un sistema meteorológico dinámico y tampoco se ha confirmado todavía cómo afectará la lluvia a visibilidad, vehículos o combate.
Hay otro aspecto importante de cara a Season 02: el sistema estacional implica reinicio de Cash y progresión/XP (WIPE), mientras que los Gold Bars y los cosméticos adquiridos con ellos permanecen. El Cash restante se convierte automáticamente en Gold Bars. BULKHEAD todavía no ha publicado la nueva curva de progresión, orden de desbloqueos ni la tasa de conversión que se aplicará.
WARDOGS supera los 3 millones de copias vendidas
El 26 de septiembre, BULKHEAD confirmó que WARDOGS había superado los 3 millones de copias vendidas apenas 16 días después de su lanzamiento en Early Access. El estudio añadió que está trabajando en Season 02 y contenido posterior y anticipó más información durante la próxima semana.
La progresión comercial queda así:
10 de septiembre → 1,25 millones
15 de septiembre → 2 millones
26 de septiembre → 3 millones
Conviene no confundir estas cifras con jugadores simultáneos o jugadores activos: son copias vendidas, no población conectada.
WARDOGS Tactical all out warfare sigue mostrando además una recepción particularmente positiva entre jugadores españoles: actualmente figura como “Muy positivas” en las reseñas en español de España, con aproximadamente un 83 % de valoraciones positivas en la captura más reciente del índice de Steam.
Nominación a los Golden Joystick Awards 2026
El mismo anuncio de los tres millones incorpora otro hito: WARDOGS ha sido nominado a Best Early Access Game 2026 en los Golden Joystick Awards.
BULKHEAD promete más información de Season 02 esta semana
WARDOGS afirma que el equipo está trabajando en “Season 02 and beyond” y anuncia que habrá más información la próxima semana.
Problemas técnicos: error WD-L020
BULKHEAD ha reconocido que algunos jugadores están encontrando el error WD-L020 al iniciar WARDOGS. La investigación preliminar apunta a una posible incompatibilidad relacionada con la actualización preliminar KB5124010 de Windows 11 24H2/25H2. El estudio está investigándolo.
Incidencias de servidores durante la semana
El 24 de septiembre se produjo además una incidencia peculiar: se distribuyó por Steam una build incorrecta que afectó a un número reducido de jugadores. A quienes seguían en cola se les pidió cerrar WARDOGS y volver a descargar aproximadamente 16 GB. BULKHEAD comunicó poco después que el problema había quedado resuelto.
Ese mismo día se notificaron problemas de red en regiones fuera de Europa, principalmente Norteamérica. Y el 25 de septiembre los servicios fueron detenidos de forma programada aproximadamente una hora para aplicar un pequeño conjunto de actualizaciones de seguridad; a las 11:42 UTC comenzaron a volver a estar disponibles.
El concurso de clips de $100.000 entra en su recta final
BULKHEAD mantiene activo el WARDOGS $100K Clip Contest. El mejor clip recibirá 100.000 dólares reales, mientras que los otros 99 integrantes del Top 100 recibirán 100.000 de Cash dentro de WARDOGS
La fecha límite publicada es el 8 de octubre a las 23:59 BST. Los clips deben durar como máximo dos minutos y publicarse en X, YouTube, TikTok o Instagram con #WARDOGS100K y la mención @WARDOGS, además de completar el formulario oficial.
Competitivo: todavía hay que distinguir comunidad de competición oficial
La escena competitiva continúa organizándose alrededor de iniciativas comunitarias como WARDOGS League Europe, que ya había comenzado a estructurar selecciones nacionales antes del lanzamiento.
La información publicada sobre el proyecto hablaba de más de 30 equipos, 500 jugadores y más de 30 países.
BULKHEAD o Team17 aún estableciendo una competición esports oficial propia.
